PusucuArena’yı dene
16 Temmuz 2026Editör4 dk okuma

Echoes of Aincrad İncelemesi: IGN 6/10 Verdi

Sword Art Online: Echoes of Aincrad 10 Temmuz 2026'da çıktı. IGN 6/10 verdi. Dövüş, kısıtlı dünya tasarımı, OpenCritic notları, yama ve DLC bilgileri.

Sword Art Online: Echoes of Aincrad, animenin ilk yayı olan Aincrad bölümünü kendi yarattığınız karakterle yaşamanızı sağlayan tek kişilik bir aksiyon RPG'si. IGN'den George Yang oyuna 10 üzerinden 6 ("okay") verdi ve PlayStation 5'te inceledi. Yang'a göre oyun, Kirito'ya bağlı kalmayan özgün hikâyesi ve tatmin edici dövüşüyle umut veriyor; buna karşılık kısıtlı bölge tasarımı ve tekrarlayan düşmanlar hikâyenin temposunu ağırlaştırıyor. Oyun 10 Temmuz 2026'da PS5, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için çıktı; Switch ve Switch 2 sürümü yok.

Oyun ne anlatıyor?

Bandai Namco'nun tanıtımına göre oyuncu, Sword Art Online'ın erken beta oyuncularından biri oluyor. IGN'e göre prolog beta olarak kurgulanmış ve size oyunun temel kontrollerini öğretiyor. Hikâye sonra animenin ilk yayı ile paralel akıyor: oyun yöneticisi Kayaba, 10.000 katılımcıyı bir ölüm oyununa hapsediyor ve çıkmak için yüzen kale Aincrad'ın 100 katını geçmek gerekiyor.

Echoes of Aincrad bunun yerine sizin karakteriniz ve yeni bir yan karakter kadrosu etrafında kendi hikâyesini anlatıyor. Karakterlerin taşıdığı gizemli broşlar dünyanın sonuna dair görüntüler gösteriyor ve bu felaketi önlemek yeni bir görev hâline geliyor. IGN'e göre bu kurgu animeyi zayıflatmıyor, tersine tamamlıyor. Oyun iki katı tam olarak ele alıyor: birincisi orman ve bataklık, ikincisi çöl.

Dövüş sistemi

IGN, dövüşü oyunun en iyi yanı olarak görüyor. Standart hafif ve ağır saldırılar var, ama zamanlamalı kaçış ve parry ile ortağınızla birlikte etkileyici karşı saldırılar başlatabiliyorsunuz; bu karşı saldırılar düşmanın duruşunu kırmak için önemli. Bandai Namco'ya göre altı silah türü var: kılıç ve kalkan, iki elli balta, hançer, rapier, iki elli kılıç ve gürz. IGN'e göre her silahın hız ve hasar özellikleri farklı; ağır silahlar şarj gerektirmeden ezici vuruşlar yapabiliyor. SP harcayan Sword Skill'ler görsel gösteriş ve durum etkileri katıyor; her silaha yalnızca üç beceri takabiliyorsunuz.

Bir görevde yanınızda tek bir yoldaş oluyor (bazı ana hikâye görevleri birden fazlasına izin veriyor). IGN, önceki Sword Art Online oyunlarında üç veya dört kişilik ekiplerin savaşabildiğini hatırlatıp bunu bir eksi olarak görüyor. Özelleştirme tarafı ise incelemede övülüyor: gereksiz silahları malzemeye çevirip favori silahı geliştirebiliyor, pasif yetenekleri başka silaha aktarabiliyorsunuz. Ana hikâyeden sonra açılan Warped Dungeons ise rastgele üretilen, roguelite tarzı zindanlar sunuyor.

Eleştirilen noktalar

Yang'ın en sert eleştirisi bölge tasarımına. Oyun gerçek bir açık dünya değil; yalnızca görev veya yan görev üzerinden erişilen büyük bölgelere yükleniyorsunuz ve her görev için belirli bir sınır var. Sınırın dışına çıkarsanız geri çevriliyorsunuz. Yang, tırmanma ya da süzülme gibi seçeneklerin olmadığını, keşif ödülünün ise sandık ve işaretlerle sınırlı kaldığını yazıyor. Aynı canavarların ve mini boss'ların farklı bölgelerde yeniden kullanılması, iki katla sınırlı çevre çeşitliliği ve yan görevlerin çoğunlukla eşya getirme ve canavar öldürme olması diğer şikâyetler.

Kısacası IGN'in özeti şu: anime markasından ayrı düşünüldüğünde oyun yalnızca geçer notluk bir aksiyon RPG'si.

Diğer eleştirmenler ne diyor?

OpenCritic'e göre oyunun en üst eleştirmen ortalaması 64; 90 incelemenin yalnızca yüzde 27'si oyunu öneriyor. Sayfadaki özetlere bakılırsa DualShockers, oyunun hayranların istediği şeyi, yani Aincrad'ı özel bir karakterle yaşamayı sunduğunu yazarken TheSixthAxis çok daha sert bir sonuca varıyor. Sık tekrarlanan eleştiriler arasında tekrarlı görev yapısı ve sıkışık dünya tasarımı yer alıyor. Bu rakamlar 30 Eylül 2026 itibarıyla geçerli ve değişebilir.

Çıktıktan sonra ne oldu?

Rpgsite'ın aktardığına göre Bandai Namco 7 Ağustos 2026'da v1.0.5 yamasını yayımladı. Yama zorluk seviyelerini ve silah dengesini ayarladı, iki elli silahları güçlendirdi, ortak Argo'yu zayıflattı ve normal savaşlarda kesme animasyonunu kapatan bir seçenek ekledi. "Very Hard" seviyesinin üstünde yeni bir zorluk 2026'nın ilerleyen aylarında planlanıyor. Yine Rpgsite'a göre Genesis Maidens adlı DLC 3 Eylül 2026'da duyuruldu ve kış 2026'da çıkacak. Ana oyunu bitirenler için Floor 1 ve 2'de geçen bir yan hikâye, Sword Art Online Progressive filmlerinden Mito'nun kadroya katılması, yeni bir eğri kılıç türü ve zırh geliştirme sistemi getiriyor.

Kime uygun?

IGN'e göre oyun kâğıt üzerinde hardcore bir Sword Art Online hayranının rüyası gibi görünüyor; ama anime markası çıkarıldığında geriye yalnızca geçer bir aksiyon RPG'si kalıyor. Animeyi seviyor, yavaş ve yönlendirmeli keşfe tahammül edebiliyor ve dövüş odaklı oynuyorsanız bu oyun ilginizi çekebilir. Açık dünya ya da zengin keşif bekleyenler için ise beklentiyi düşük tutmak mantıklı (bu son cümle editör yorumudur).

Sıkça Sorulan Sorular

Echoes of Aincrad'a IGN kaç puan verdi?

10 üzerinden 6. IGN'in etiketi "okay".

Oyun ne zaman çıktı, hangi platformlarda?

10 Temmuz 2026'da PS5, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için. Bandai Namco, Switch veya Switch 2 sürümü olmayacağını belirtiyor.

Oyunu oynamak için animeyi izlemem gerekir mi?

Hikâye animenin ilk yayı ile paralel akıyor ve Kirito'nun rolü küçük. IGN oyunu hayranlar için hazırlanmış olarak görüyor, ama kendi hikâyesi olduğunu da not ediyor.

Çok oyunculu mod var mı?

Hayır. Bandai Namco oyunun tek kişilik olduğunu ve çok oyunculu işlevi bulunmadığını belirtiyor.

DLC gelecek mi?

Rpgsite'a göre Genesis Maidens 2026 kışında çıkacak; ana hikâyeyi bitirmek gerekiyor.

Kaynaklar

  • #echoes of aincrad
  • #sword art online
  • #aksiyon rpg
  • #inceleme
  • #bandai namco
PaylaşX

İlgili yazılar

← Pusucu