PusucuArena’yı dene
16 Temmuz 2026Editör4 dk okuma

Doom: The Dark Ages Revelations İncelemesi: IGN 9/10

Doom: The Dark Ages - Revelations DLC'si 7 Temmuz 2026'da çıktı. IGN 9 verdi: Chain Spear, dash'in dönüşü, fiyat ve eleştirilen noktalar.

Doom: The Dark Ages - Revelations, ana oyunun hikâyesine devam eden ücretli bir genişleme paketi. IGN'den Mitchell Saltzman, paketi PC'de oynayıp 10 üzerinden 9 verdi ve Editors' Choice ödülüne layık gördü. İncelemenin ana fikri şu: Revelations, Doom: The Dark Ages'in savaş sistemine Doom Eternal'ın hareketliliğini geri getiriyor, ama zorluk ve öğrenme eğrisi yüksek. Paket 7 Temmuz 2026'da PC, PS5 ve Xbox Series X|S için çıktı.

Revelations nedir, ne kadar?

Bethesda'nın duyurusuna göre Revelations, ana oyuna sahip olanların 7 Temmuz 2026'da 19,99 dolara satın alabildiği bağımsız bir indirilebilir içerik. Doom: The Dark Ages Premium Edition ve Collector's Bundle satın alanlar pakete ek ücret ödemeden erişiyor; ana oyun sahipleri Premium Edition'a 34,99 dolara yükseltme de yapabiliyor. Aynı gün, ana oyun sahipleri için ücretsiz Ripatorium 3.0 güncellemesi yayımlandı (Bethesda'nın Türkçe sayfasında "Deşme Arenası 3.0"). Revelations sahipleri hikâyeyi bitirdiklerinde Ripatorium için üç yeni harita, yeni iblisler ve geliştirilmiş silahlar da kazanıyor.

Bethesda, hikâyeyi Slayer'ın yaralı ve ihanete uğramış hâlde bir arafa atıldığı, gizemli bir müttefikin yardımıyla yeni güç kazandığı bir bölüm olarak özetliyor. Doom: The Dark Ages ise 15 Mayıs 2025'te çıkmıştı ve IGN o dönem oyuna 9 vermişti.

IGN incelemesi ne diyor?

IGN'in Revelations incelemesi 10 Temmuz 2026'da yayımlandı. Saltzman, paketin hikâyesinin ana kampanyanın bittiği yerden devam ettiğini, bu yüzden önce ana oyunu oynamanın önemli olduğunu yazıyor. Daha önemli gerekçesi, Slayer'ın silah ve tekniklerine önceden alışmak: paket, oyuncuyu ilk dakikadan derin sulara atıyor ve neyi ne zaman kullanacağınızı bildiğinizi varsayıyor. Saltzman, ana oyunu bir yıldan uzun süre önce Nightmare zorluğunda bitirmiş olmasına rağmen Revelations'ın kendisini baştan zorladığını söylüyor. Genel değerlendirmesi ise şöyle: savaş, Doom Eternal'ın The Ancient Gods eklentisinden bu yana serinin en heyecan verici hâli.

Zincir Mızrağı ve dash'in dönüşü

İncelemenin merkezinde yeni alt silah Chain Spear (Bethesda'nın Türkçe yayınında Zincir Mızrağı) var. Bu silah, ana oyunun tanımlayıcı unsuru olan Shield Saw'ın yerini alıyor. Mızrak kalkanın işlevlerinin çoğunu farklı yollarla yerine getiriyor: yeşil düşman saldırılarını parry edebiliyorsunuz, ancak bunun için düşman hamlesiyle çarpışacak şekilde zamanlama tutturmanız gerekiyor. Kalkanın anında hedefe atılan bash hamlesi yerine mızrağı düşmana fırlatıp kendinizi ona doğru çekiyorsunuz; Saltzman bunu Doom Eternal'daki Super Shotgun kancasına benzetiyor.

Belki de en basit ekleme en önemlisi: Slayer yeniden dash atabiliyor. Saltzman, ana oyunda eksikliğini hissettiğini, pakette geri gelince oynanışın tamamen değiştiğini yazıyor. Paketin ilerleyen bölümlerinde kalkanınız da geri geliyor ve iki alt silah arasında istediğiniz an geçiş yapabiliyorsunuz. Platinum toplayarak mızrağa saplama, havadan vuruş ve fırlatma gibi yetenekler alınabiliyor; her yeteneğin belirli düşman türlerine karşı avantaj sağlayan yükseltmeleri var.

Purgatory hub'ı, yeni düşmanlar ve süre

Revelations, ardışık bölümler yerine Purgatory adlı bir hub alanı getiriyor. Burada az düşman, bulmaca ve gizli alanlar var. Düşmanlar arasında geri dönen Archvile ve uçarak küçük elemental'ler gönderen Cosmic Elemental var; ikisinin de zayıf noktaları olduğunu, bunları bulup hayatta kalmaya odaklanmanın savaşın keyfini oluşturduğunu yazıyor. IGN'e göre Saltzman paketi Nightmare zorluğunda yaklaşık sekiz saatte bitirdi; daha düşük zorlukta süre değişebilir. Final boss'tan sonra Master Key ile açılan mor kapılar, ek bulmaca, meydan okuma odaları ve klasik Doom seviyeleri sunuyor.

Eleştirilen noktalar

Saltzman'ın şikâyetleri açık: çok sayıda araç arasında kontrolleri karıştırmak kolay, çünkü mızrak ve kalkan için fırlatma ve parry tuşları farklı. Ayrıca tamamlanan bir bölüme kampanya bitene kadar geri dönülemiyor ve checkpoint'ler arasında hızlı seyahat yok. Bu yüzden kaçırılan bir koleksiyon parçasını almak için oyunu bitirmek gerekiyor.

Paket kimin için?

IGN, ana oyunun daha hızlı, daha zor ve Doom Eternal'ın hareketlilik seçeneklerine daha yakın olmasını isteyenlere doğrudan sesleniyor. Kalkanın paketin ilerleyen bölümlerinde geri dönmesi ise ana oyunun temposunu sevenlere de bir tutamak bırakıyor. Yine de IGN'in vurgusu net: Revelations, Slayer'ın tüm araçlarına hâkim olmanızı bekliyor ve yüksek bir zorluk eğrisi sunuyor; çabaya değdiği sonucuna varıyor.

id Software'deki işten çıkarmalar bağlamı

Revelations'ın çıkışı, Xbox'ın 6 Temmuz 2026'da uygulamaya başladığı işten çıkarmaların hemen ertesine denk geldi. Game Informer'a göre Xbox toplam 3.200 kişiyi etkileyen planın 1.600'ünü bir gün önce uygulamıştı ve id Software da ağır darbe aldı. Hitmarker'ın aktardığı Texas WARN bildirimleri stüdyodan 136 kişinin ayrıldığını doğruluyor. GamesBeat ise paketin, kadronun yarısının bitirdiği son yazılım olabileceğini yazdı.

Sıkça Sorulan Sorular

Revelations için ana oyunu oynamak şart mı?

Teknik olarak doğrudan başlayabilirsiniz, ama IGN önemli hikâye bağlamını kaçıracağınızı ve Slayer'ın silahlarını öğrenmediğiniz için zorlanacağınızı söylüyor.

Revelations kaç dolar?

Bethesda'ya göre bağımsız olarak 19,99 dolar. Premium Edition ve Collector's Bundle'da dahil.

IGN Revelations'a kaç puan verdi?

10 üzerinden 9 ("Amazing") ve Editors' Choice. Ana oyuna da IGN 9 vermişti.

Revelations hangi platformlarda?

PC, PS5 ve Xbox Series X|S'te 7 Temmuz 2026'dan itibaren.

Paket ne kadar sürüyor?

IGN'in inceleyicisi Nightmare zorluğunda yaklaşık sekiz saatte bitirdi. Toplama ve ek meydan okumalarla süre uzuyor.

Kaynaklar

PaylaşX

İlgili yazılar

← Pusucu